Planète Dragon Ball Z
Bonjour et bienvenue sur NRG. Si tu as envie de rp ...Il n'y a pas besoin de niveau de rp élevé tous le monde est accepté. Viens créer un Shinobi ou une kunoichi et viens lui faire vivre une aventure passionnante a travers NRG. Tu peux créer un personnage fictif,tu peux créer des techniques avoir des invocations...
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 Dossier Tobirama Senju

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Dossier Tobirama Senju  Empty
MessageSujet: Dossier Tobirama Senju    Dossier Tobirama Senju  Icon_minitimeMar 22 Juin - 22:59

~Nom : Tobirama Senju
~Affinité : Suiton Fuuton Hyoton
~Niveau : j'en sais rien
~Clan : Senju
~Techniques :



Futon Rasen shuriken
Version evolué du Rasengan, celle-ci consiste a combiner le Rasengan avec le Fuuton, donnant ainsi la forme d'un Shuriken.
Chakra : 200
Dommage : tue en un coup les Ninja se situant a 100 mètres de la cible.

Futon Atsugai
Technique consistant a crée une tempête de Vent, cette tempêtes peut taillader n'importe quoi.
Chakra : 175
Dommage : 375 de dégats

Fuuton - Tatsu no Ooshigoto
L'utilisateur de cette technique forme une violente Tornade qui s'abbat sur l'Ennemi, elle peut le progeter, se protéger mais aussi bien taillader quelqu'un.
Chakra : 100
Dommage : 250 de dégats

Nibai Souryuu Boufuusetsu
Cette technique consiste a crée deux énormes dragons de Blizzard qui jetent un froid sur la zone de combat, tout les shinobi se trouvant sur cette zone perd 30 de Vitesse.
Chakra : 200
Dommage : 450 de Dégat

Aisu Fubuki
Cette technique consiste a crée une Tornade de Glace Noir, toute personne s'étant fait prendre à l'intérieur meurt Gelée.
Chakra : 200
Dommage : Tue en un coup, Innévitable

Hyôton, Itsukaku Hakusei
Cette technique consiste a crée une Baleine de Glace qui saute puis s'écrase sur l'ennemi, cette baleine peut arriver de n'importe où.
Chakra : 150
Dommage : 350 de Dégat

Suiton - Suishouha
Cette technique consiste a crée un mur d'eau, cette eau à la particularités de rester une fois s'être abbatu sur le sol, la zone de combat se transforme en un vaste océan, cette technique permet de cause +20 de dommage dans tout les Jutsu Suiton et réduit de motié les cout des Techniques Suiton en Chakra. Les ennemis doivent mettre 5 de CHakra dans leur plante de leur pieds, chaque tour.
Chakra : 175
Dommage : 350 de dégat, innévitable, insubstutionnable, imparable

Suiton Goshukuzame
Cette technique consiste a crée 5 requins acqueux pour cela le ninja doit poser sa main sur une surface d'eau, Cinq requin apparaît et foncent vers l'ennemis dans l'eau.
Chakra : 200
Dommage : 400 Innévitable dans l'eau.

Suiton, Suiryudan no jutsu
Cette technique consiste à crée un énorme Dragon d'eau qui fonce sur l'ennemi.
Chakra : 100
Dommage : 250 de Dégat

Suiton, Bakusuishoha
Cette technique consiste a crée une vague d'eau qui déferle sur l'ennemi, la zone se transforme en mer, le cout en CHakra des techniques est divisés par deux. Les ninja doivent mettre 2 de Chakra par tour.
Chakra : 150
Dommage : 350 de Dégat
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